Poepie Knor van Jumbo is een snel geluksspel voor 2 tot 4 kleuters vanaf 3 jaar: je draait aan een elektronisch varken dat knort, toetert, fluit of een scheet laat, en verzamelt zo kaartjes. Een spelletje duurt ongeveer 15 minuten. Batterijen (2x AAA) zitten er niet bij en oudere kinderen vinden het snel te eenvoudig.
Poepie Knor (Jumbo, artikelnummer 19709) is een eenvoudig kleuterspel rond een groot elektronisch varken in een modderbad. Elke speler heeft een klein biggetje in een badje en probeert als eerste vier kaartjes in de juiste volgorde te verzamelen om zijn big uit de modder te trekken. Wie aan de beurt is, draait het varken rond; welk geluid het maakt en naar wie de snuit wijst, bepaalt wat er gebeurt. Het spel is bedoeld voor 2 tot 4 spelers van ongeveer 3 tot 6 jaar en een spelletje duurt een kwartier. In het kort: een grappig eerste gezelschapsspel waarbij het scheetgeluid voor de lach zorgt, maar met weinig uitdaging.
Wat valt op
Geen lezen of tellen nodig. Kinderen reageren enkel op geluiden: knorren is een kaartje nemen, een scheet is er een inleveren, fluiten betekent iemand anders een kaartje afnemen.
Een vleugje snelheid. Bij het toetergeluid mag wie eerst op de knop op de rug van het varken drukt een kaartje nemen. Dat houdt iedereen alert.
Aanpasbaar voor broers en zussen. De handleiding geeft een variant waarbij bij de toeter gewoon de draaier een kaartje krijgt, zodat een jonger kind niet altijd te traag is.
Korte spelletjes. Rond 15 minuten, wat goed past bij de aandachtsspanne van een peuter of kleuter.
Tweetalig. Spel en handleiding zijn in het Nederlands en Frans, handig in België.
Waar je op let
Batterijen niet inbegrepen. Je hebt 2 batterijen van het type AAA nodig en een kleine kruisschroevendraaier om het klepje onder het varken te openen.
Weinig variatie. Het spel draait volledig om geluk. Kinderen vanaf een jaar of vijf zijn er volgens kopers snel op uitgekeken.
Gepriegel met de badjes. Kaartjes in en uit de kleine badjes steken vinden sommige kleuters lastig, wat het spel vertraagt.
Geluid. De geluiden zijn grappig, maar kunnen ouders na een tijd op de zenuwen werken.
Kleine onderdelen. Niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar.
Wat zeggen kopers en testers
Kopers op bol.com geven gemiddeld 3,7 op 5 (76 reviews), met veel vijfsterrenscores maar ook een opvallende groep van 1 ster. Ouders van drie- en vierjarigen vertellen dat hun kinderen het scheetgeluid hilarisch vinden en de regels snel snappen. Kritiek gaat over de beperkte speelduur voor oudere kinderen, het onhandige wisselen van kaartjes, de goedkoop aanvoelende afwerking en in één geval een schroefje van het batterijvak dat doordraaide.
Voor wie wel, voor wie niet
Wel: voor peuters en kleuters van 3 tot 5 jaar als eerste gezelschapsspel, en voor gezinnen die een kort, grappig spelletje zoeken waarin jong en oud even veel kans maken.
Niet: voor kinderen vanaf 6 jaar die al wat meer uitdaging willen. Kies dan een spel met een beetje tactiek of geheugen, zoals een memoryspel of een eenvoudig ganzenbordspel.
Volgens de handleiding van Jumbo heeft het varken 2 batterijen van 1,5 V, type AAA (LR03) nodig. Ze zitten niet in de doos, dus koop ze mee als je het spel cadeau geeft.
Het batterijvak zit onder het varken en gaat open met een kleine kruisschroevendraaier. Jumbo raadt aan dat een volwassene de batterijen plaatst. Een koper op bol.com meldt dat het schroefje bij zijn exemplaar doordraaide; draai het dus niet te vast aan.
Iedereen krijgt een biggetje in een badje. Om de beurt draai je het grote varken rond. Wat er gebeurt, hangt af van het geluid en van wie de snuit aanwijst: bij knorren neemt die speler een kaartje, bij een scheet moet hij er een inleveren, bij fluiten pakt hij een kaartje af van iemand anders, en bij de toeter mag wie eerst op de rugknop drukt een kaartje nemen.
Wie als eerste de vier kaartjes in de juiste volgorde heeft, trekt zijn big uit de modder en wint.
Jumbo mikt op 3 tot 6 jaar. Volgens kopers op bol.com zit het hoogtepunt rond drie à vier jaar: die kinderen vinden het scheetgeluid geweldig en snappen de regels snel.
Vanaf een jaar of vijf, zes vinden veel kinderen het te makkelijk, omdat alles om geluk draait en er niets te kiezen valt. Heb je een kind dat al graag memory of eenvoudige bordspellen speelt, dan raakt Poepie Knor waarschijnlijk snel uitgespeeld.
Ja. Het spel draait grotendeels om geluk, dus iedereen maakt evenveel kans. Alleen bij het toetergeluid wint de snelste die op de knop drukt, en daar heeft een ouder kind voordeel.
Daarom geeft de handleiding een variant: bij de toeter krijgt gewoon de speler die het varken draaide een kaartje, zodat niemand moet racen. Zo spelen een driejarige, een oudere broer of zus en een ouder eerlijk samen.